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O Futuro do Desenvolvimento Móvel: Xamarin.Forms 4.0 Preview

Por David Ortinau Traduzido por Adriano D’lucca Fonte:  blog.xamarin.com [Repost traduzido] ⠀ Em 2018, anunciamos nossos planos para o Xamarin.Forms 4.0 e compartilhamos uma prévia pública. Vamos agora dar uma olhada mais profunda nas grandes mudanças, começando com Xamarin.Forms Shell, e depois tocando em alguns dos outros destaques. Através de inúmeras entrevistas, conversas e pesquisas, ouvimos sua […]

Xamarin.Forms e Zeplin: acelere seu projeto no processo de desenvolvimento

Por Arnstein Johansen 23 de outubro de 2018Xamarin.Forms Traduzido por Adriano D’lucca ⠀ ⠀ Zeplin e Xamarin.Forms ⠀ Trabalhando em uma pequena equipe com mudanças frequentes de design, a extensão para a Zeplin nos ajuda a implementar rapidamente o projeto. Também é conveniente devido à sua capacidade de gerar um ResourceDictionary para Xamarin.Forms com todas as […]

Gorilla Player: Visualização de UI em tempo real

Por Leonardo RodriguezNovember 8, 2018 Xamarin Platform Traduzido por Adriano D’lucca    Este é um post contribuído pelo convidado Leonardo Rodríguez Viacava. Leo é co-fundador e CTO da UXDivers , criadores do Grial UIKit e do Gorilla Player . A UXDivers é especializada em projetar e codificar experiências móveis envolventes usando tecnologias Xamarin. O Gorilla Player é um visualizador XAML gratuito para Xamarin.Forms projetado para criar […]

Novidades para desenvolvedores Xamarin no Visual Studio 2019

  Por Pierce Boggan23 de janeiro de 2019 Plataforma Xamarin Tradução Adriano D’lucca 25 de janeiro de 2019 ⠀ Hoje, o Visual Studio 2019 Preview 2 foi lançado e inclui muitas melhorias para desenvolvedores móveis no Visual Studio. Nesta versão, focamos em áreas-chave para torná-lo mais produtivo ao criar aplicativos Xamarin, incluindo otimizações para tempos de […]

Efeito de sombra da borda usando Frames no Xamarin.Forms

Introdução  Xamarin é uma plataforma para desenvolver aplicativos multiplataforma (por exemplo, Windows phone, Android, iOS). Na plataforma Xamarin, o conceito de compartilhamento de código é usado. No Xamarin Studio, o Visual Studio também está disponível.     Quadro, Armação HasShadow  = true ou false , para indicar se deve mostrar um efeito de sombra onde a plataforma o suporta. OutlineColor = Uma especificação […]

Gerenciador de imagens Assets para Xamarin Forms

  ⠀⠀Gerencie facilmente os image assets em seus aplicativos Xamarin com o MFractors Image Manager. ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀Trabalhar com image asset é definitivamente uma das partes mais demoradas do desenvolvimento da Xamarin; adicionar novos recursos aos nossos projetos é entediante; é difícil excluir completamente um image asset e não há como explorar visualmente todas as imagens em […]