Categoria: Xamarin.Forms

O Futuro do Desenvolvimento Móvel: Xamarin.Forms 4.0 Preview

Por David Ortinau Traduzido por Adriano D’lucca Fonte:  blog.xamarin.com [Repost traduzido] ⠀ Em 2018, anunciamos nossos planos para o Xamarin.Forms 4.0 e compartilhamos uma prévia pública. Vamos agora dar uma olhada mais profunda nas grandes mudanças, começando com Xamarin.Forms Shell, e depois tocando em alguns dos outros destaques. Através de inúmeras entrevistas, conversas e pesquisas, ouvimos sua […]

TRABALHANDO COM FLEXLAYOUT NO XAMARIN FORMS

DESIGN ADAPTADO USANDO FLEXLAYOUT (MOBILE) Escrito  por David Ortinau, Traduzido por Adriano D’lucca  ⠀ O Xamarin.Forms é fantástico para um rápido envio de um único código para varias plataformas e dispositivos. Assim que estiver presentes em todas essas telas diferentes, você precisará ter certeza que sua Interface de usuário pareça como você imaginou, e até […]

Gorilla Player: Visualização de UI em tempo real

Por Leonardo RodriguezNovember 8, 2018 Xamarin Platform Traduzido por Adriano D’lucca    Este é um post contribuído pelo convidado Leonardo Rodríguez Viacava. Leo é co-fundador e CTO da UXDivers , criadores do Grial UIKit e do Gorilla Player . A UXDivers é especializada em projetar e codificar experiências móveis envolventes usando tecnologias Xamarin. O Gorilla Player é um visualizador XAML gratuito para Xamarin.Forms projetado para criar […]

Efeito de sombra da borda usando Frames no Xamarin.Forms

Introdução  Xamarin é uma plataforma para desenvolver aplicativos multiplataforma (por exemplo, Windows phone, Android, iOS). Na plataforma Xamarin, o conceito de compartilhamento de código é usado. No Xamarin Studio, o Visual Studio também está disponível.     Quadro, Armação HasShadow  = true ou false , para indicar se deve mostrar um efeito de sombra onde a plataforma o suporta. OutlineColor = Uma especificação […]

Gráficos Multi-Plataforma Elegantes para todos os aplicativos

Exibir gráficos em aplicativos móveis tem sido sempre uma ótima maneira de oferecer aos usuários uma visão clara dos dados numéricos.  Tradução por André Xavier  do blog.xamarin.com No meu tempo como um desenvolvedor, eu queria que essa tarefa fosse tão fácil como escrever algumas linhas de código, mas eu não poderia encontrar uma maneira simples e direta […]